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# path

> Analyse le chemin du script actuel pour en extraire les identifiants de quête, d'étape et d'objectif.

Analyse le chemin du script actuel pour en extraire les identifiants de quête, d'étape et d'objectif.

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
quest:path()
```

Format de chemin de script attendu : `.../Quests/{questId}/{stepId}/{objectiveId}.lua`

#### 💎 Valeur de retour

| Type         | Description                                                                                 |
| ------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `{int}\|nil` | Tableau `{objectiveId, stepId, questId}`, ou `nil` si le format attendu n'est pas respecté. |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
local p = quest:path()
if p then
  global:printMessage("Quête : " .. p[3] .. " Étape : " .. p[2] .. " Obj : " .. p[1])
end
```
