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# getAdjacentCells

> Obtenir toutes les cellules adjacentes à une cellule donnée.

Obtenir toutes les cellules adjacentes à une cellule donnée.

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
fightAction:getAdjacentCells(cellId)
```

#### 📝 Arguments

| Nom      | Type  | Description                |
| -------- | ----- | -------------------------- |
| `cellId` | `int` | Identifiant de la cellule. |

#### 💎 Valeur de retour

| Type    | Description                                    |
| ------- | ---------------------------------------------- |
| `{int}` | Liste des identifiants de cellules adjacentes. |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
-- Vérifier si une cellule adjacente est libre pour se positionner
local adj = fightAction:getAdjacentCells(fightCharacter:getCellId())
for _, cell in ipairs(adj) do
    if fightAction:isFreeCell(cell) then
        fightDebug:print("Cellule adjacente libre : " .. cell)
    end
end
```
