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# getCells_lozenge

> Obtenir les cellules praticables selon un motif en losange autour d'un centre.

Obtenir les cellules praticables selon un motif en losange autour d'un centre.

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
fightAction:getCells_lozenge(centerCell, minRadius, radius)
```

#### 📝 Arguments

| Nom          | Type  | Description                           |
| ------------ | ----- | ------------------------------------- |
| `centerCell` | `int` | Identifiant de la cellule centrale.   |
| `minRadius`  | `int` | Rayon minimum (exclusion intérieure). |
| `radius`     | `int` | Rayon extérieur.                      |

#### 💎 Valeur de retour

| Type    | Description                                   |
| ------- | --------------------------------------------- |
| `{int}` | Liste des cellules selon le motif en losange. |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
-- Trouver les ennemis dans un losange de 3 cellules autour de soi
local myCell = fightCharacter:getCellId()
local zone = fightAction:getCells_lozenge(myCell, 1, 3)
for _, cell in ipairs(zone) do
    local fighter = fightAction:getFighter(cell)
    if fighter ~= nil then
        fightDebug:print("Entité sur la cellule " .. cell .. " id=" .. fighter)
    end
end
```
