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# getNearestEnemy

> Obtenir l'ID de cellule de l'ennemi le plus proche.

Obtenir l'ID de cellule de l'ennemi le plus proche.

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
fightAction:getNearestEnemy()
```

#### 💎 Valeur de retour

| Type  | Description                                   |
| ----- | --------------------------------------------- |
| `int` | ID de cellule de l'adversaire le plus proche. |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
local enemyCell = fightAction:getNearestEnemy()
fightDebug:print("L'ennemi le plus proche est sur la cellule : " .. enemyCell)
```
