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# getRealReachableCells

> Lister les cellules accessibles en tenant compte des combattants présents sur le champ de bataille.

Lister les cellules accessibles en tenant compte des combattants présents sur le champ de bataille.

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
fightAction:getRealReachableCells()
```

#### 💎 Valeur de retour

| Type    | Description                                                  |
| ------- | ------------------------------------------------------------ |
| `{int}` | Liste des cellules accessibles en évitant les autres unités. |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
-- Trouver une cellule sûre loin des ennemis
local cells = fightAction:getRealReachableCells()
local enemyCell = fightAction:getNearestEnemy()
local bestCell = nil
local bestDist = 0
for _, cell in ipairs(cells) do
    local dist = fightAction:getDistance(cell, enemyCell)
    if dist > bestDist then
        bestDist = dist
        bestCell = cell
    end
end
if bestCell then
    fightAction:moveToWardCell(bestCell)
end
```
