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# moveTowardCellFromCell

> Déplacer le personnage entre deux cellules en évitant les cibles occupées.

Déplacer le personnage entre deux cellules en évitant les cibles occupées.

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
fightAction:moveTowardCellFromCell(fromCellId, toCellId)
```

#### 📝 Arguments

| Nom          | Type  | Description             |
| ------------ | ----- | ----------------------- |
| `fromCellId` | `int` | Cellule de départ.      |
| `toCellId`   | `int` | Cellule de destination. |

#### 💎 Valeur de retour

| Type   | Description |
| ------ | ----------- |
| `void` | —           |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
fightAction:moveTowardCellFromCell(myCell, targetCell)
```
