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# getDropBonus

> Obtenir le pourcentage de bonus de butin pour la réussite du défi actuel.

Obtenir le pourcentage de bonus de butin pour la réussite du défi actuel.

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
fightChallenge:getDropBonus()
```

#### 💎 Valeur de retour

| Type  | Description                    |
| ----- | ------------------------------ |
| `int` | Pourcentage de bonus de butin. |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
-- Vérifier le défi et adapter la stratégie
local challengeId = fightChallenge:getChallengeId()
if challengeId > 0 then
    local bonus = fightChallenge:getXpBonus()
    fightDebug:print("Défi " .. challengeId .. " XP+" .. bonus .. "%")

    local targets = fightChallenge:getTargetCells()
    if #targets > 0 then
        -- Prioriser les cibles du défi
        for _, targetCell in ipairs(targets) do
            local myCell = fightCharacter:getCellId()
            if fightAction:canCastSpellOnCell(myCell, 8139, targetCell) == 0 then
                fightAction:castSpellOnCell(8139, targetCell)
                break
            end
        end
    end
end
```
