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# forceAP

> Forcer la valeur des Points d'Action actuels du personnage.

Forcer la valeur des Points d'Action actuels du personnage.

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
fightCharacter:forceAP(nombre)
```

#### 📝 Arguments

| Nom      | Type  | Description                      |
| -------- | ----- | -------------------------------- |
| `nombre` | `int` | Nouvelle valeur de PA à définir. |

#### 💎 Valeur de retour

| Type   | Description |
| ------ | ----------- |
| `void` | —           |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
-- Après l'utilisation d'un sort qui accorde des PA bonus
fightCharacter:forceAP(fightCharacter:getAP() + 2)
```
