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# forcePO

> Forcer la valeur de PO actuelle du personnage.

Forcer la valeur de PO actuelle du personnage.

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
fightCharacter:forcePO(nombre)
```

#### 📝 Arguments

| Nom      | Type  | Description                      |
| -------- | ----- | -------------------------------- |
| `nombre` | `int` | Nouvelle valeur de PO à définir. |

#### 💎 Valeur de retour

| Type   | Description |
| ------ | ----------- |
| `void` | —           |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
fightCharacter:forcePO(fightCharacter:getPO() + 1)
```
