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# entity

> Récupérer l'objet entité de l'invocation effectuant le tour actuel.

Récupérer l'objet entité de l'invocation effectuant le tour actuel.

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
fightSlave:entity()
```

#### 💎 Valeur de retour

| Type     | Description                                                                                                                                                                                                        |
| -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| `entity` | Objet FightEntity avec les champs : `Team`, `LifePoints`, `MaxLifePoints`, `CellId`, `AP`, `MP`, `Level`, `PercentTerre`, `PercentFeu`, `PercentEau`, `PercentAir`, `PercentNeutre`, `Mycharacter`, `Id`, `grade`. |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
local e = fightSlave:entity()
fightDebug:print("PV de l'esclave : " .. e["LifePoints"] .. "/" .. e["MaxLifePoints"])
```
