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# equipItem

> Équiper un objet (arme, armure, etc.).

Équiper un objet (arme, armure, etc.).

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
inventory:equipItem(gid)
```

#### 📝 Arguments

| Nom   | Type  | Description             |
| ----- | ----- | ----------------------- |
| `gid` | `int` | Identifiant de l'objet. |

#### 💎 Valeur de retour

| Type      | Description       |
| --------- | ----------------- |
| `boolean` | `true` si réussi. |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
if inventory:equipItem(789) then
  global:printSuccess("Objet équipé")
end
```
