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# setControl

> Définit le mode de contrôle du compagnon (joueur ou IA).

Définit le mode de contrôle du compagnon (joueur ou IA).

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
companion:setControl(playerControl)
```

#### 📝 Arguments

| Nom             | Type      | Description                                                            |
| --------------- | --------- | ---------------------------------------------------------------------- |
| `playerControl` | `boolean` | `true` pour le contrôle par le joueur, `false` pour l'IA du compagnon. |

#### 💎 Valeur de retour

| Type   | Description |
| ------ | ----------- |
| `void` | —           |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
companion:setControl(true)   -- Le joueur contrôle le compagnon
companion:setControl(false)  -- L'IA contrôle le compagnon
```
