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# isBusy

> Vérifier si le personnage est actuellement occupé (en dialogue, en échange, etc.).

Vérifier si le personnage est actuellement occupé (en dialogue, en échange, etc.).

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
character:isBusy()
```

#### 💎 Valeur de retour

| Type      | Description                                        |
| --------- | -------------------------------------------------- |
| `boolean` | `true` si le personnage est occupé, `false` sinon. |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
if character:isBusy() then
  global:printMessage("Le personnage est occupé, attente...")
  global:delay(1000)
end
```
