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# sendMessage

> Transmettre un message au serveur de jeu.

Transmettre un message au serveur de jeu.

#### 🎮 Méthode

```lua theme={null}
developer:sendMessage(messageName, messageData)
```

#### 📝 Arguments

| Nom           | Type     | Description                       |
| ------------- | -------- | --------------------------------- |
| `messageName` | `string` | Nom du message à envoyer.         |
| `messageData` | `object` | Contenu et paramètres du message. |

#### 💎 Valeur de retour

| Type   | Description |
| ------ | ----------- |
| `void` | —           |

#### 💡 Exemple

```lua theme={null}
local data = {
  cellId = 123,
  direction = "right"
}

sendMessage("MapMovementMessage", data)
```

***

## Contrôle du script
