Esclave
getNearestEnemy
Obtenir l’identifiant de cellule de l’ennemi le plus proche de l’invocation.
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Obtenir l’identifiant de cellule de l’ennemi le plus proche de l’invocation.
fightSlave:getNearestEnemy()
| Type | Description |
|---|---|
int | Identifiant de cellule de l’ennemi le plus proche. |
local enemyCell = fightSlave:getNearestEnemy()