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Obtenir l’identifiant de cellule de l’ennemi le plus proche de l’invocation.

🎮 Méthode

fightSlave:getNearestEnemy()

💎 Valeur de retour

TypeDescription
intIdentifiant de cellule de l’ennemi le plus proche.

💡 Exemple

local enemyCell = fightSlave:getNearestEnemy()