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Lancer un combat sur la carte actuelle.
map:fight(forbiddenMonsters, forceMonsters)
forbiddenMonsters
{int}
forceMonsters
void
-- Combattre n'importe quel groupe disponible map:fight() -- Éviter des types de monstres spécifiques map:fight({253, 651}) -- Cibler uniquement des types de monstres spécifiques map:fight(nil, {100, 200})