Personnage
isBusy
Vérifier si le personnage est actuellement occupé (en dialogue, en échange, etc.).
Vérifier si le personnage est actuellement occupé (en dialogue, en échange, etc.).
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Vérifier si le personnage est actuellement occupé (en dialogue, en échange, etc.).
character:isBusy()
| Type | Description |
|---|---|
boolean | true si le personnage est occupé, false sinon. |
if character:isBusy() then
global:printMessage("Le personnage est occupé, attente...")
global:delay(1000)
end