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Vérifier si le personnage est actuellement occupé (en dialogue, en échange, etc.).

🎮 Méthode

character:isBusy()

💎 Valeur de retour

TypeDescription
booleantrue si le personnage est occupé, false sinon.

💡 Exemple

if character:isBusy() then
  global:printMessage("Le personnage est occupé, attente...")
  global:delay(1000)
end