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Vérifier si le personnage est actuellement en combat.

🎮 Méthode

character:isInFight()

💎 Valeur de retour

TypeDescription
booleantrue si le personnage est en combat, false sinon.

💡 Exemple

if character:isInFight() then
  global:printMessage("En combat !")
else
  global:printMessage("Déplacement possible")
end