Développeur
registerMessage
S’abonner à un message du jeu et exécuter du code lors de sa réception.
S’abonner à un message du jeu et exécuter du code lors de sa réception.
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S’abonner à un message du jeu et exécuter du code lors de sa réception.
developer:registerMessage(messageName, callbackFunction)
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
messageName | string | Nom du message du jeu auquel s’abonner. |
callbackFunction | function | Fonction à exécuter lors de la réception du message. |
| Type | Description |
|---|---|
void | — |
function onChatMessage(message)
global:printMessage("Message reçu : " .. message)
end
registerMessage("ChatClientMultiMessage", onChatMessage)