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S’abonner à un message du jeu et exécuter du code lors de sa réception.

🎮 Méthode

developer:registerMessage(messageName, callbackFunction)

📝 Arguments

NomTypeDescription
messageNamestringNom du message du jeu auquel s’abonner.
callbackFunctionfunctionFonction à exécuter lors de la réception du message.

💎 Valeur de retour

TypeDescription
void

💡 Exemple

function onChatMessage(message)
  global:printMessage("Message reçu : " .. message)
end

registerMessage("ChatClientMultiMessage", onChatMessage)