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Mettre en pause jusqu’à la réception de l’un des messages spécifiés.

🎮 Méthode

developer:suspendScriptUntilMultiplePackets(messageNames)

📝 Arguments

NomTypeDescription
messageNames{string}Tableau des noms de messages à attendre.

💎 Valeur de retour

TypeDescription
void

💡 Exemple

local waitFor = {
  "FightJoinMessage",
  "GameActionFightSummonMessage"
}

suspendScriptUntilMultiplePackets(waitFor)
global:printSuccess("L'un des messages a été reçu !")

Transmission de messages