Développeur
suspendScriptUntilMultiplePackets
Mettre en pause jusqu’à la réception de l’un des messages spécifiés.
Mettre en pause jusqu’à la réception de l’un des messages spécifiés.
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Mettre en pause jusqu’à la réception de l’un des messages spécifiés.
developer:suspendScriptUntilMultiplePackets(messageNames)
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
messageNames | {string} | Tableau des noms de messages à attendre. |
| Type | Description |
|---|---|
void | — |
local waitFor = {
"FightJoinMessage",
"GameActionFightSummonMessage"
}
suspendScriptUntilMultiplePackets(waitFor)
global:printSuccess("L'un des messages a été reçu !")