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Forcer la valeur des Points d’Action actuels du personnage.

🎮 Méthode

fightCharacter:forceAP(nombre)

📝 Arguments

NomTypeDescription
nombreintNouvelle valeur de PA à définir.

💎 Valeur de retour

TypeDescription
void

💡 Exemple

-- Après l'utilisation d'un sort qui accorde des PA bonus
fightCharacter:forceAP(fightCharacter:getAP() + 2)