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Vérifier si ce personnage est une mule.

🎮 Méthode

fightCharacter:isMule()

💎 Valeur de retour

TypeDescription
booleantrue si ce personnage est une mule.

💡 Exemple

if fightCharacter:isMule() then
    fightBasic:playTurn(3)  -- Aucune action pour les mules
end