Personnage
forcePO
Forcer la valeur de PO actuelle du personnage.
Forcer la valeur de PO actuelle du personnage.
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Forcer la valeur de PO actuelle du personnage.
fightCharacter:forcePO(nombre)
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
nombre | int | Nouvelle valeur de PO à définir. |
| Type | Description |
|---|---|
void | — |
fightCharacter:forcePO(fightCharacter:getPO() + 1)