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Récupère les données en combat du compagnon. Disponible uniquement pendant un combat.

🎮 Méthode

companion:getFighter()

💎 Valeur de retour

TypeDescription
object|nilObjet de données du combattant, ou nil si hors combat ou sans compagnon.
L’objet retourné possède les champs suivants :
ChampTypeDescription
idintIdentifiant d’instance du combattant.
companionIdintIdentifiant de définition du compagnon.
namestringNom du compagnon.
levelintNiveau du compagnon.
cellIdintPosition de la cellule actuelle dans le combat.
lifePointsintPoints de vie actuels.
maxLifePointsintPoints de vie maximum.

💡 Exemple

local fighter = companion:getFighter()
if fighter then
  global:printMessage(fighter.name .. " PV : " .. fighter.lifePoints .. "/" .. fighter.maxLifePoints)
end