Passer au contenu principal
Vérifie si le joueur contrôle actuellement le compagnon.

🎮 Méthode

companion:hasControl()

💎 Valeur de retour

TypeDescription
booleantrue si le joueur contrôle le compagnon, false si l’IA du compagnon est active.

💡 Exemple

if companion:hasControl() then
  global:printMessage("Le joueur contrôle le compagnon")
end