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Obtenir les PA restants actuels, en tenant compte des actions déjà en file d’attente mais pas encore confirmées par le serveur.

🎮 Méthode

fightAction:getEffectiveAP()

💎 Valeur de retour

TypeDescription
intPA effectifs restants après les actions en attente.

💡 Exemple

local ap = fightAction:getEffectiveAP()
if ap >= 4 then
    fightAction:castSpellOnCellNoDelay(spellId, enemyCell)
end