Documentation Index
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Lister les cellules accessibles en tenant compte des combattants présents sur le champ de bataille.
🎮 Méthode
fightAction:getRealReachableCells()
💎 Valeur de retour
| Type | Description |
|---|
{int} | Liste des cellules accessibles en évitant les autres unités. |
💡 Exemple
-- Trouver une cellule sûre loin des ennemis
local cells = fightAction:getRealReachableCells()
local enemyCell = fightAction:getNearestEnemy()
local bestCell = nil
local bestDist = 0
for _, cell in ipairs(cells) do
local dist = fightAction:getDistance(cell, enemyCell)
if dist > bestDist then
bestDist = dist
bestCell = cell
end
end
if bestCell then
fightAction:moveToWardCell(bestCell)
end