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moveTowardCellFromCell
Déplacer le personnage entre deux cellules en évitant les cibles occupées.
Déplacer le personnage entre deux cellules en évitant les cibles occupées.
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Déplacer le personnage entre deux cellules en évitant les cibles occupées.
fightAction:moveTowardCellFromCell(fromCellId, toCellId)
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
fromCellId | int | Cellule de départ. |
toCellId | int | Cellule de destination. |
| Type | Description |
|---|---|
void | — |
fightAction:moveTowardCellFromCell(myCell, targetCell)