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Déplacer le personnage entre deux cellules en évitant les cibles occupées.

🎮 Méthode

fightAction:moveTowardCellFromCell(fromCellId, toCellId)

📝 Arguments

NomTypeDescription
fromCellIdintCellule de départ.
toCellIdintCellule de destination.

💎 Valeur de retour

TypeDescription
void

💡 Exemple

fightAction:moveTowardCellFromCell(myCell, targetCell)