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getNearestEnemy
Obtenir l’ID de cellule de l’ennemi le plus proche.
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Obtenir l’ID de cellule de l’ennemi le plus proche.
fightAction:getNearestEnemy()
| Type | Description |
|---|---|
int | ID de cellule de l’adversaire le plus proche. |
local enemyCell = fightAction:getNearestEnemy()
fightDebug:print("L'ennemi le plus proche est sur la cellule : " .. enemyCell)